# 应用程序编程接口

模板控件

# insert

在指定位置插入模板控件

editor.controls.insert(control: IBaseable)
1

提示

control的取值:

# items

获取文档中模板控件列表

editor.controls.items()
1

# refresh

刷新模板控件及宏数据控件的数据

editor.controls.refresh()
1